indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……不存在主流所推崇普世认可的中立语言,人们在小册子里颠覆传统的美和秩序,用难以辨识、喧宾夺主的设计风格标志着独立与叛逆
indienova.com/u/jamesika/blogread/22402
现在主角变成了一只类似LOL魄罗的蜜汁生物.游戏玩法是使用'跳跃'和'绳索'两种技能来到达终点, 需要一点技巧和反应…….Demo里一共有10关, 以后会加点新的元素, 再做几十关.……音乐音效什么的都还没配, 之后应该会找点开源的音乐音效加上去.第一篇日志, 不知道写点啥, 就随便写写好了
indienova.com/u/ceasia/blogread/29722
V 社今天凌晨在官网向所有预购 Steam Deck 的用户发出私信,表示 Steam Deck 将延后两个月发货……V 社在信中写道:“对此我们深表歉意。……Unity 首席执行官约翰·里奇蒂洛在一份声明中表示:“我们很高兴能够将这些行业尖端技术融入进我们的引擎中
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……//那么得出的结果就是非透明的区域被放大了,形成了黑边
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
大教堂的地位有点像是文明系列里的奇观建筑,是城市发展到后期必需要建造的建筑。……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了……,因游戏里的贸易收入不计入税收里,导致会出现税收出现了好几百的赤字,但是钱袋依然越来越鼓的情况
indienova.com/steam/game/642170
你需要想办法在岛上存活,猎鸭只是第一步而已。……警告过你了!务必确认你充分利用环境,你在晚上可能也会需要白天的有效方法!……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
版本:Early Access
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